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mfG Eclipse

Freitag, 19. Juni 2009

Fähigkeiten Alex Mercer's


Hier werde ich kurz auf die Fähigkeiten des Protagonisten Alex Mercer eingehen.
(Achtung Spoiler für die, die das Spiel noch nicht gespielt haben)
Grob lassen sich die Kräfte in 4 Kategorien unterteilen:
Offensive Angriffskräfte, sensorische Kräfte, defensive Fähigkeiten und die Verwandlungsfähigkeit.

Offensive Angriffskräfte:

Diese werden am häufigsten verwendet, jede hat ihre Stärken und Schwächen.
- Whipfist (der rechte Arm verwandelt sich in eine tödliche Peitsche)
- Musclemass (Alex bekommt kräftige Oberarme, mit welchen er Autos weiter werfen kann)
- Claws (aus den Händen wachsen Wolverine ähnliche Klauen, die jedes humane Wesen zerfetzen können)
- Hammerfist (die Fäuste werden zu gewältigen Pranken, die die Vernichtung von Panzern sehr einfach machen)
- Blade (eine furcheinflößende Klinge bildet sich in Alex' rechtem Arm; Durch das Zerschneiden von Gegnern in zwei Hälften, sorgen sie für ein Blutbad)

Sensorische Fähigkeiten:

Die Augen des Anti-Helden bekommen die Fähigkeit Wärmequellen zu entdecken.
was in bestimmten Situationen z.B. gegen Infizierte oder das Militär hilfreich ist.
- Infected Vision (das Bild verdunkelt sich, die Atmosphäre wird düster, Infizierte Soldaten und Zombies sind jedoch sehr leicht zu finden)
- Thermal Vision (mit seinen Augen hat Mercer die Möglichkeit jede warme Stelle ähnlich wie bei einer Wärmelichtkamera zu finden )

Defensive Fähigkeiten:

In brenzlichen Situationen bieten ein Schild und Panzerung Schutz.
- Shield (ein großes Schild am rechten Arm schützt vor Projektilen und Schlägen)
- Armored Form (Alex' Körper verwandelt sich in einen dunklen, gepanzerten Mutanten, was ihm einen Ganzkörperschutz bietet, jedoch Gleiten unmöglich macht)

Verwandlungsfähigkeit:

Konsumiert man eine Person (keine Zombies, sondern Zivilisten oder Soldaten) hat man die Möglichkeit sich in sie zu verwandeln. Diese lassen sich sehr gut als Tarnung verwenden oder um als Offizier Artillerie Unterstützung anzufordern.
- Disguise (der Protagonist verwandelt sich in die zuletzt konsumierte Person)
- Normal Form (man kehrt wieder in den ursprünglichen Körper zurück)

Jede Fähigkeit ist in einer bestimmten Mission zu gebrauchen.
Eine Kombination aus allen Fähigkeiten ist die beste Lösung, um das Spiel erfolgreich zu bewältigen.

Donnerstag, 18. Juni 2009

In Deutschland leider keine Veröffentlichung

Höchstwahrscheinlich wegen der erheblichen Gewalt in Prototype wird das Spiel in Deutschland für den Pc nicht erscheinen. Activision-Blizzard gab bekannt das Prototype von der USK keine Jugendfreigabe erhalten habe, außerdem steht ein Verkauf einer geschnittenen deutschen Fassung außer Frage. Dies ist eine besondere Enttäuschung, da die Entwickler Radical Entertainment vor dem Release angekündigt hatten eine für Deutschland angepasste Version zu veröffentlichen.

Allgemeine Informationen zu Prototype

Du bist Alex Mercer, der Prototype mit endlosen Kräften und bewegst Dich durch den New Yorker Stadtteil Manhattan.
Konsumiere Militär-Offiziere oder Zivilisten, sauge all ihr Wissen in Dich hinein und nutze die Möglichkeit Dich jederzeit in sie zu verwandeln und Deine Feinde zu verwirren.
Verwandele Dich in eine tödliche Klinge oder transformiere deine Arme in gigantische Pranken. Das und noch viel mehr ist möglich in Prototype.
Decke eine mysteriöse vierzig Jahre alte Verschwörung auf und kämpfe in einem geheimen Krieg gegen feindliche Militärorganisationen.
Sie sind die größte Gefahr für dich ... und Schlüssel zu den Geheimnissen deiner Vergangenheit. Stell dich ihnen, finde die Verantwortlichen und zieh sie zur Rechenschaft.

Ein Gameplay Trailer (am besten in HD schauen):